­

Alex.Z

Мой Скромный Блог

Ужасы

А вы заметили, как изменился за последние пару лет жанр ужасов? Взять, к примеру, компьютерные игры. Раньше в ужастиках были какие-то монстры, много их, а ты был крутым качком с волыной и боялся не того, что тебя догонят, а того, что у тебя закончатся боеприпасы. Раньше страх был еще и прогресс потерять, ведь сохраняться можно было только в определенных точках и ограниченное количество раз. И к чему мы пришли сейчас? Все хорроры, как их нынче модно называть, превратились в игру в догонялки. Чаще всего с полностью отсутствующим сюжетом: необходимо просто выбраться из лабиринта, не попав в лапы монстра, который обычно или один на всю игру, или их от силы штуки три-пять. А персонаж - хилый ебланишко, которому не хватает мозгов взять дубину и отмахаться от противка, чаще всего представленного в виде "почти человека" - один на один это вполне реально было бы. Но мало того, что ты такой тупой и ссыкливый, что не можешь дать сдачи даже при наличии угрозы жизни, так еще и бегать не можешь нифига! Дыхалки хватает буквально на метров 15, и все. Ты труп. Я не говорю, что это не страшно, но и так, чтоб сильно интересно - тоже не скажу. Раньше был хоть какой-никакой смысл, интересные локации, противники и тактики. Сейчас же единственное, что осталось - однообразные бессмысленные лабиринты и тупые непобедимые враги с которыми при желании можно и вовсе ни разу не столкнуться за всю игру.

Оставить комментарий

avatar
Хостинг от uCoz